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崩坏星穹铁道国际服

崩坏星穹铁道国际服 v0.90.0

2023-10-09 更新
崩坏星穹铁道国际服是一款二次元冒险R...
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新功能版本历史记录

崩坏星穹铁道国际服更新内容

版本:1.2.0

全新1.2版本「仙骸有终」现已推出!

【新角色】刃,卡芙卡,卢卡

「刃(毁灭•风)」

弃身锋刃的剑客,原名不详。效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。

「卡芙卡(虚无•雷)」

在星际和平公司的通缉档案里,卡芙卡只留下了名字和「爱好收集大衣」的记录。人们对这位星核猎手所知甚少,只知道她是「命运的奴隶」艾利欧最信任的成员之一。

「卢卡(虚无•物理)」

乐观阳光、不拘小节的机械臂自由格斗家,「地火」成员之一。从拳台到战场,从拳击手到战士,卢卡用这份力量去守护下层区的人们。正因为自己曾经体会过绝望,所以他更渴望将希望带给其他人。

【新活动】「地城探宝」、「评书奇谭」、「登栖敛翼」、「神奇扑满在哪里」和「异器盈界」

欢迎开拓者参与1.2版本「仙骸有终」各种活动获取活动奖励。

【新场景】1.2版本仙舟「罗浮」将开放新区域【丹鼎司】和【鳞渊境】。

「丹鼎司」

曾是阐演仙道之所在。然而随着建木毁弃,其地位一落千丈,再也不能左右仙舟权力。

「鳞渊境」

波月古海,持明胜境。数千年前,为遏制建木生长,持眀族以此洞天为容器,封印了建木玄根。

【新光锥】

5星「到不了的彼岸(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。

5星「只需等待(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。

【新剧情】开拓任务和同行任务更新

「云树百丈蔽重楼」

「因为我已触碰过天空」

「陌生女人的来信」

【新怪物】1.2版本中,开拓者将遭遇新的敌方:【不死神实•幻胧】、【「药王秘传」器元士】、【丰饶灵兽 · 娄金】、【丰饶灵兽 · 奎木】、【丰饶灵兽 · 长右 】以及【承露天人】

【玩法更新】

完成开拓任务「仙舟『罗浮』」-「有龙矫矫,其渊渺渺」后,「忘却之庭」中将开启新回忆「天艟求仙迷航录」。

完成开拓任务「仙舟『罗浮』」-「「有龙矫矫,其渊渺渺」并通关「第六世界•模拟宇宙」后,「模拟宇宙」中将开启「第七世界」。

其他更新内容详情见游戏内公告。

崩坏星穹铁道国际服是一款二次元冒险RPG手游,近未来的科幻风格,作为崩坏系列的第四部游戏作品,它保持了前作的诸多优点,并且全新增加了玩法和新模式。在崩坏星穹铁道国际服中,可以招募数位二次元少女角色,和你一起组建冒险小队,踏上惊险刺激地旅途。游戏中还有丰富的养成机制,强化和养成你的角色,增加战斗力。

崩坏星穹铁道角色培养攻略,点击查看

崩坏星穹铁道国际服礼包兑换码

最新5月1日礼包兑换码是:YBPCVE8ATXC4。

BH555、BH888、BH222、VIP333、VIP888、VIP999、Svip666、Svip111、Svip777

   DXHB001、DXHB002、DXHB003、DXHB004、DK3cdwiuSCC8Wsm、KScag6USsccd55Sp、wqdYYM0sjjkLCW49、wnsk36DU2djd6JD22、WHH66jklmnb30SWp

礼包兑换码领取奖励需要注意以下几点:

1:字母有大小写手动输入的玩家千万不要输错了。

2:复制粘贴兑换码的玩家要注意兑换码是否有空格,有空格肯定是不行的,需要删除空格才能使用。

3:一个兑换码一个玩家只能兑换一次,不要过多重复兑换。

4:上面的礼包兑换码都是永久有效的,大家可以放心使用,也可以分享给你的好友。

崩坏星穹铁道国际服最新动态

「银河漫游」前瞻特别节目预告

1.1版本「银河漫游」前瞻特别节目将在5月26日19:30正式播出。节目播送期间,也会在直播间抽取部分开拓者送上神秘礼物。

崩坏星穹铁道国际服游戏介绍

崩坏星穹铁道国际服是一款由米哈游全新打造的崩坏系列手游。根据官方情报可能为崩坏系列的第四部作品,采用了经典的二次元战斗玩法,同时加入了全新的人物角色,以养成、战斗玩法为主要模式,让玩家们可以体验全新的崩坏世界,在这里你将会和不同造型的少女角色一起展开冒险之旅。

崩坏星穹铁道国际服游戏特色

1、3D建模打造了超多不同的战斗场景,让你视觉效果更加丰富。

2、每个人物角色都有自己的战斗特点,带给你震撼的技能特效。

3、丰富的玩法模式当中还有很多精彩的剧情,了解全新的崩坏世界。

4、崩坏星穹铁道国际服中可以自由装扮自己喜欢的二次元人物角色。

崩坏星穹铁道国际服游戏亮点

1、延续了崩坏系列前作的放置卡牌玩法,无论新手还是老手都可以轻松体验。

2、全新的故事剧情让你感受不同于前三部的内容,NPC的互动也变得更加丰富。

3、超多副本挑战模式,让你可以和机甲boss进行战斗,获取海量装备。

4、人物角色的养成模式,加入了二次元的触摸互动玩法,代入感更强。

崩坏星穹铁道国际服游戏玩法

1、随机敌人刷新让玩家的冒险愈加实在取得愈加完美的有体验。

2、人物在战役中能够转化多个形状,自在竞技对决中相互决战影响,在生长中奖赏丰厚。

3、游戏中多个技术组合应战,在生存中完善的操作,取得专属技术体验炫酷效果。

4、很多角色可以让玩家进行培养,通过培养这些角色为大家作战。

5、同时还有很各种不同的关卡任务等着大家,完成这些任务就能开启战斗。

6、享受不一样的战斗模式,各种不同的战斗,让玩家体验不同玩法。

崩坏星穹铁道国际服游戏测评

崩坏星穹铁道国际服,这款游戏采用顶尖物理引擎打造,真实光影动态效果,为你塑造了一个奇幻的次元异世界。在一次次的战斗冒险历练中,和少女们结下深厚的羁绊联系,解锁更多趣味玩法和内容。

崩坏星穹铁道国际服玩家评价

崩坏:星穹轨道,全新的诗篇,章节,不一样的传奇故事,当然也有很多的刀子,这次呢,米哈游给这款游戏的玩儿法呢有很大的创新,从控制角色,战斗,到攻坚防守,策略制游戏,回合制游戏,也是讲究角色养成,队伍配置,攻击加成等元素

星穹铁道看过其他主播的实机,这种开放世界+回合制的题材,蛮新颖的,每个角色专属的绝招动画也很帅,希望出了以后能给我们一个惊喜吧o(¯▽¯)o

米哈游的游戏都有相似点,点开角色之后,感觉在玩不一样的原神。相对于原神食物的明显画风,星穹里的食物或者制造的物品,给看懵了。个人原因没有仔细看剧情,刀子什么的咱不清楚,地图不感觉很惊艳,每天上线跑来跑去就不停地打小怪,曾多次被主线boss卡主任务进度,心累。

崩坏星穹铁道角色培养攻略

角色的养成是大家最为关心的内容,今天我们给大家整理一下星穹铁道角色培养的各种需求,让大家培养起来更有针对性。

目前来说,星穹铁道的养成点要素属于常见的二次元游戏类型。我们需要通过各种手段获取角色经验素材,光锥(武器),信用点(日常货币),武器素材,遗器(角色装备),   行迹(角色天赋) ,星魂(重复抽取到角色可提升)

1.我们一个一个说,首先是角色经验素材,RPG游戏角色都有等级这一设定。升级除了靠打怪就是经验道具了,不过更主要还是经验书。铁道里经验本叫拟造花萼,奖励会随着难度不断提升。

2.武器也就是光锥,可以通过活动获得,或者开宝箱,当然还是不如抽卡来得实在且快速。目前铁道里是有常驻玩法产出五星光锥的(如模拟宇宙)。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。

光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定),光锥可以进行升级和叠影(精炼)进一步提升强度。

3.铁道里的信用点是基本的日常货币,培养角色需要耗费大量信用点,属于会大量使用的耗材。可以刷拟造花萼获取。

4.武器素材,也就是给武器升级的经验物品,在铁道里和信用点,经验书一样需要耗费体力刷拟造花萼获取。

常规的素材里还有突破等级需要的怪物材料,在铁道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷拟造花萼才能获得。

5.铁道的天赋系统叫行迹,角色等级提升了可以用来升级技能。

角色行迹共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋,秘技。其他四个容易理解,秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等

技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)

天赋升级需要的周本材料,铁道周本叫历战余响。周本会提供遗器,天赋素材,光锥,摩拉。具体获得什么当然还是得看运气了。

顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的,算是减轻了一些压力。

6.角色装备,铁道里面叫遗器。这部分就是决定你的角色强度上限,也一样是可以开宝箱获得,但是想获得优质遗器还是要用体力刷本

铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。

铁道的遗器有六个,其中四个是基础栏位,两个是额外栏位。基础栏位通过同名圣遗物可以触发四件套效果或者二加二的散件。额外栏位的圣遗物种类和基础栏位的不同,装备特定的组合也有自己的套装效果。四件套在副本里刷,两件套需要在模拟宇宙里刷。

同样,遗器升级也会有随机副词条和副词条升级,如果要追求词条的完美,角色培养时间会拉长不少。

7.星魂,最大的特点是不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤其吸引人(懂的都懂)

角色养成与否应该综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与目前已经培养的角色的契合度。如果只是无脑练五星,很容易出现角色之间毫无配合的尴尬局面。

总结

我们给大家介绍了星穹铁道的角色培养系统的设计,最后给大家总结一下经验。

在前期,遗器对角色的提升小于光锥,大于技能等级。在能够刷取金遗器之前,不必过多在意遗器数值,优先考虑主属性正确的遗器,在主属性契合的基础上选择2+2即可,有一套主词条合适的散件遗器就可以平稳走过新手期。

技能/武器材料是相同的,突破武器和升级技能都需要消耗,需求量较大。所以前期辅助角色的非关键技能就没必要升了,节约资源。

最晚50级左右的时候需要尽量确定规划,确定主c,短期就不要再改练了别的,不然会很缺资源。目前五星与四星差距主要体现在面板上,因此是否养成该角色需要考虑与已培养角色的契合度以及角色的技能、定位如何。如果不考虑队伍搭配无脑练五星可能会出现角色定位冲突导致队伍续航难卡关的困难局面。

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